문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 포켓 프린세스 (문단 편집) === 수치 === * 체력: 이 게임에서 가장 중요한 수치이다. 스트레스의 한계선이며 스트레스가 체력을 넘기면 병에 걸린다.[* 회복하는데 1달+500G 또는 2달이 소요된다.] 농장 아르바이트로 증가한다. 체력이 999가 되면 절대 병이 걸리지 않는다. * 근력: 농장 아르바이트, 무예 교육으로 증가하며 요리 아르바이트로 감소한다. 근력이 도덕심/매력보다 높으면 비만 상태가 된다.[* 키나 몸무게 보정이 없는 게임으로써는 어쩔 수 없는 선택이라고도 카드라] * 지능: 가정교사 아르바이트나 과학/미술 교육으로 증가하며 동물 돌보기 아르바이트로 감소한다. 지능이 도덕심/성품보다 높을 경우 [[중2병]] 상태가 된다. ~~세상은 날 중심으로 돌아~~ * 기품: 무용 교육으로 증가하고 농장 아르바이트로 감소한다. ~~그래서 기품 올리는데 돈이 많이 든다.~~ * 매력: 주점 아르바이트나 무용 교육으로 증가하고 집안일 아르바이트로 감소한다. 매력이 도덕심/지능보다 높을 경우 공주병 상태가 된다. * 도덕심: 체력 다음으로 어느정도 신경써야하는 수치. 동물 돌보기 아르바이트, 예법 교육으로 증가하고 주점 아르바이트로 감소한다. 높으면 천사의 축복 이벤트가, 낮으면 악마의 입맞춤 이벤트가 생긴다.[* 악마의 입맞춤 대신 마왕이 등장하기도 하는데, 그 마왕은 [[큐브(프린세스 메이커 시리즈)|원래 집사였는데 육아 스트레스로 타락해서]] 마왕이 되었다고 한다(…).] 스트레스가 도덕심보다 높으면 불량 상태가 된다. * 감수성: 요리 아르바이트, 과학 교육으로 증가한다. 감수성이 도덕성/기품보다 높을 경우 가출 이벤트가 생기며, 500골드와 1달의 시간이 소요된다. 단 이건 딸을 찾을 때의 경우고, 안 찾으면 감수성이 깎이며 2달 후에 집에 오긴 한다(...) * 요리 : 요리 아르바이트로 증가한다. 이 스텟이 달성조건에 포함되는 엔딩은 아직 없다. * 가사 : 집안일 아르바이트로 증가한다. 깎는 방법은 없다. * 예의범절 : 예법 교육으로 증가하나, 게임에 아무런 영향도 미치지 않는다. 단 하나의 엔딩[* 미스포켓프린세스 엔딩에서 500이나 필요하다.]을 위한 수치라고 봐도 될 만큼 쓸데없다. (물론 깎을 방법도 없다.) ~~한마디로 잉여~~ * 예술 : 주점 아르바이트나 미술 교육으로 증가한다. 이 스텟이 필요한 엔딩은 2개밖에 없다. * 화술 : 가정교사 아르바이트나 언어 교육으로 증가한다. 깎을 방법이 없어 너무 높을 때는 아예 게임을 다시 하는 수 밖에 없다. * 전투기술 : 동물농장 아르바이트나 무예 교육으로 증가한다. ~~역시나 깎지는 못한다.~~ ~~어째서 동물농장 아르바이트로 전투기술이 생기지~~ ~~호랑이를 제압하느라 전투기술이 느는듯~~ * 성품 : 집안일 아르바이트나 언어 교육으로 증가한다. * 각종 명성: 엔딩을 결정짓는 가장 중요한 수치. D랭크부터 S랭크까지 있다. 대련과 축제에서 승리 시, 이벤트 발생시 증가하며 한복을 이용해 올릴수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기